Archive for Agosto, 2008
Já se emocionou com algum jogo?

Eu, nunca. Não que eu goste de bancar o machão ou algo do tipo, mas nunca me senti comovido com um jogo de videogame. Dou o devido valor a uma história profunda e bem elaborada, mas nenhum jogo me fez sentir qualquer tipo de coisa que não fosse a sensação de estar me divertindo.
Já vi gente dizendo que se sentiu mal por atacar um Colossus sem ser provocado, ou por ter que dar o tiro de misericórdia na The Boss. Respeito, e até entendo, quem sente certo remorso ao realizar tais atos. São ações que qualquer pessoa com um mínimo de juízo pensaria duas vezes antes de fazer na vida real. Mas aí é que tá. Na vida real.
Quando jogamos videogame, passamos a controlar o personagem na tela, a ser o personagem na tela. Esse sentimento é muito comum em jogos imersivos, com personagens marcantes e histórias dignas de deixar Hollywood com inveja. Mas, pra mim, não é assim. Eu jogo com mentalidade de jogador, não de personagem. Não consigo “mergulhar” no mundo de jogo, de forma que, no jogo, eu não dou a mínima para a vida alheia. Mato sem pensar duas vezes. Inimigos – por mais marcantes que sejam – são apenas pedras no meu caminho, que eu atropelo sem dó. Quando aliados morrem, só me preocupo se isso afeta meu poder de combate.
Na vida real, sou uma pessoa normal, não um completo psicopata. Mas virtualmente falando, eu não tô nem aí! Jogo com aquele sentimento de “jogador vs máquina”. Jogo pra zerar, pra ganhar e, acima de tudo, pra me divertir. Há quem se divirta se emocionando. Eu me divirto matando e fazendo gols.
E você? Se emociona com as histórias ou só quer saber de detonar o próximo inimigo?
4 comments Agosto 19, 2008
Nintendo é a grande vilã dessa geração?

Que a Nintendo está nadando no dinheiro, todo mundo sabe. Agora, você sabia que a Nintendo tá fazendo mais dinheiro do que todas as grandes produtoras, juntas? Mesmo com o lançamento de blockbusters, Sony e Microsoft estão levando prejuízo com seus consoles. Não que alguém irá à falência, estamos falando de gigantes mundiais aqui. Segundo o texto linkado acima, as produtoras de hardware operam com prejuízo nos dois primeiros anos de vida de seus consoles. Mas eu, enquanto ignorante total em assuntos financeiros, não entendo como uma empresa pode levar mais de um bilhão de dólares (!!!) de prejuízo e continuar de pé. Quem pode, pode.
Isso tudo mostra que a Nintendo está vencendo a chamada guerra dos consoles dessa geração, pelo menos, financeiramente falando. A inclusão do público casual trouxe grande lucro à empresa, mas até quando isso dura? Não seria um erro da Big N se concentrar tanto assim em jogos casuais e abandonar o público hardcore?
Heh. Besteira.
Muitos textos por aí abordam o tema com profundidade, então nem vou tentar explicar muito, mas não existe isso de casual ou hardcore. A própria Nintendo nunca tentou dividir o público. Ao contrário, a Nintendo expandiu seu público. O foco da Nintendo não é fazer jogos casuais, mas sim fazer jogos divertidos e diferentes.
Aí o cara que se acha O Hardcore grita com todo o ar em seus pulmões:
“Mas eu odeio os mini-games estúpidos do Wii!”
Aí o cara faz biquinho e abraça seu PS3/X360.
Com certeza, o Wii tem muitos jogos que não passam mesmo de coletâneas de mini-games, a maioria ofende o intelecto de qualquer um. Mas quantos desse jogos são fabricados pela Nintendo? Tem tanta gente xingando a Nintendo, dizendo que ela abandonou o público hardcore, baseando-se na apresentação da E3, mas essas pessoas esquecem o passado da Nintendo. O passado recente da Nintendo até.
Coletâneas de mini-games da Nintendo no Wii, só me recordo de Mario Party e Wario Ware. E são jogos bem-feitos, ainda por cima. Duvido que alguém não se divirta ao menos na primeira vez que joga um desses dois. Lançamentos mais recentes da produtora, no entanto, incluem Mario Galaxy e Smash Bros. Brawl. Se alguém achar que são jogos bobos ou casuais, eu o desafio a uma partida nesse último.
Assistir a conferência da Nintendo na E3 e dizer que ela abandonou o público hardcore não é uma atitude muito esperta. É ignorância seletiva. Se falta jogos hardcore no Wii, a culpa não é da Nintendo. Algumas poucas third-parties já lançaram jogos excelentes para a plataforma.
E algum hardcore já parou pra pensar que nenhum dos concorrentes sobrevive à base de jogos first-party? Os melhores títulos de PS3 e Xbox 360 NÃO SÃO produzidos nem por Sony, nem por Microsoft. Culpar e xingar a Nintendo é pura idiotice. Ela vem oferecendo uma plataforma inovadora, que vem sendo aprimorada a todo instante, com a chegada da Balance Board e do MotionPlus, por exemplo. O que está faltando é inteligência e dedicação das outras empresas pra produzir jogos decentes pro Wii.
Afinal de contas, não tem como sair jogo novo do Mario todo ano.
Add comment Agosto 4, 2008