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	<title>Detonando &#187; Gráficos</title>
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		<title>Detonando &#187; Gráficos</title>
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		<title>A devida importância dos gráficos</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uehara</dc:creator>
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Desde os primórdios do videogame, existem os reviews, as análises de gente que jogou determinado jogo e diz se vale a pena ou não a compra. Essa análise é baseada em fatores que compõem todos os jogos, como jogabilidade, diversão, fator replay e, é claro, gráficos. Os gráficos são parte importante da obra, a primeira [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=detonando.wordpress.com&blog=2470092&post=61&subd=detonando&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-62" title="highdefinitionindeed" src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/09/highdefinitionindeed.jpg?w=400&#038;h=400" alt="" width="400" height="400" /></p>
<p>Desde os primórdios do videogame, existem os <strong>reviews</strong>, as análises de gente que jogou determinado jogo e diz se vale a pena ou não a compra. Essa análise é baseada em fatores que compõem todos os jogos, como <strong>jogabilidade</strong>, <strong>diversão</strong>, <strong>fator replay</strong> e, é claro, <strong>gráficos</strong>. Os gráficos são parte importante da obra, a primeira coisa que a gente vê sobre o jogo, o que chama mais atenção à primeira vista.</p>
<p>Em meio à inteligência artificial e sistemas avançados de física realista, talvez o aspecto da tecnologia gamística que mais tenha <strong>evoluído</strong> são os gráficos. Muito mudou desde <em>Pong</em>, passando pelos mundos 2D, a chegada dos gráficos 3D e, enfim, a <strong>alta definição</strong>.</p>
<p>Hoje em dia, muita gente <em>torce o nariz</em> pra jogos que não possuem <strong>gráficos hiper-realistas</strong>, ou que não são lançados em alta definição. Mas será que é tão necessário assim enxergar até as <em>espinhas, rugas e imperfeições da face dos personagens</em>?</p>
<p>Bem&#8230; <strong>Sim</strong> e <strong>não</strong>. Depende. Continue lendo que eu explico melhor.<span id="more-61"></span></p>
<p>A resposta certa é: <strong>depende do jogo</strong>.</p>
<p>Os gráficos fazem parte da obra toda. Servem pra contar a história e divertir, atuando em conjunto com diversos outros fatores, como o carisma dos personagens, trilha sonora, jogabilidade e tudo mais. Por mais bonitos que sejam, apenas belos gráficos não garantem a qualidade do jogo. Assim como a falta de belas imagens em alta definição também não compromete o conjunto da obra.</p>
<p>No passado, não existia a assim chamada alta definição de hoje em dia. Mesmo assim, grandes jogos entraram pra história. Jogos que, se jogados hoje em dia, ainda divertem e emocionam. Mesmo nos dias de hoje, quando muitos jogos são tão realistas que o espectador desavisado pode passar na frente da TV e pensar estar assistindo a um filme, clássicos como Super Mario, Resident Evil 1 e Shadow of the Colossus divertem, isso sem contar com gráficos de última geração.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-63" title="nothd" src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/09/nothd.jpg?w=400&#038;h=300" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Eu não quero dizer que a alta definição é ruim. É um recurso poderoso, que contribui bastante na imersão. Além disso, belas imagens em movimento contribuem ainda mais pra reforçar os jogos como forma de arte. O que eu quero dizer é que há jogos em que belos gráficos são importantes, e há jogos em que os gráficos ficam em segundo plano.</p>
<p>No caso de jogos cinematográficos, o uso de gráficos em alta definição hoje em dia é indispensável. Jogos sérios, que buscam certo grau de realismo. Não dá pra imaginar <strong>Bioshock</strong> ou <strong>Metal Gear Solid 4</strong> sem gráficos de última geração. Em outros casos, mesmo quando não há necessidade de realismo, a alta definição contribui com a experiência tornando o jogo simplesmente mais bonito de se ver. É o que acontece com <strong>Sonic Unleashed</strong> e os gráficos 2D em alta definição de <strong>The King of Fighters XII</strong>.</p>
<p>Há também o fator necessidade. Todo jogo realmente precisa ter gráficos poderosos? Eu não vejo a menor necessidade de gráficos ultra-realistas em um jogo de futebol, por exemplo. Não quero ver cabelos esvoaçantes ou homens suados, eu quero ver é bola na rede!</p>
<p>E existe também o caminho inverso. Jogos em que a arte está justamente em seus gráficos estilizados, muito longe da alta definição. Jogos como <strong>Okami</strong>, <strong>No More Heroes</strong>, o promissor <strong>Madworld</strong> e o ousado <strong>Megaman 9</strong>. São jogos que não precisam de realismo, não precisam de gráficos melhores do que têm. A alta definição estragaria a própria personalidade desses jogos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-64" title="arte" src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/09/arte.jpg?w=450&#038;h=400" alt="" width="450" height="400" /></p>
<p>Como eu disse no início do post, gráficos fazem parte de um todo. A alta definição é uma ferramenta, não uma prisão que obriga que todo jogo deve usar gráficos ultra-realistas. Depende da narrativa, do que o autor quer passar para o jogador, os sentimentos a serem transmitidos, a temática do jogo, enfim, depende de uma série de fatores.</p>
<p>A arte se mostra de muitas formas. A alta definição é apenas uma delas.</p>
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