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	<title>Detonando &#187; SSBB</title>
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		<title>Detonando &#187; SSBB</title>
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		<title>Brawl: tributo a uma geração de gamers</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 23:03:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uehara</dc:creator>
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Uma geração inteira cresceu jogando videogame nos anos 90. Jogos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, Star Fox e tantos outros renderam horas de diversão a muita gente, e fez de seus protagonistas verdadeiros ícones da cultura pop moderna. Então, a Nintendo teve a idéia genial de reunir todos esses [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=detonando.wordpress.com&blog=2470092&post=16&subd=detonando&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/03/ssbbreview6.jpg" alt="ssbbreview6.jpg" /></p>
<p>Uma geração inteira cresceu jogando videogame nos anos 90. Jogos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, Star Fox e tantos outros renderam horas de diversão a muita gente, e fez de seus protagonistas verdadeiros ícones da cultura pop moderna. Então, a Nintendo teve a idéia genial de reunir todos esses personagens em um jogo de luta extremamente divertido. Assim nasceu a série Super Smash Bros.</p>
<p><strong>Brawl</strong> foi e ainda é o jogo <a href="http://detonando.wordpress.com/2008/03/08/como-voce-jogara-brawl/" target="_blank">mais esperado do ano</a> por muitos. Se os dois jogos anteriores já eram a concretização dos sonhos de muito <em>nintendista</em>, Brawl é um tributo à geração de gamers que cresceu nos anos 90 e início do século XXI. Ora, o jogo coloca cara-a-cara <strong>Mario </strong>e<strong> Sonic</strong>, os dois personagens mais famosos dos videogames de todos os tempos, prontos pra sair na porrada! E também traz <strong>Snake, </strong>da famosa série <strong>Metal Gear Solid</strong>.</p>
<p>Além dos dois personagens <em>third-party</em>, Brawl ainda conta com mais personagens célebres da Nintendo, mais cenários caóticos, mais itens engraçados, um inédito modo história com belas CGs, modo online, editor de cenários e muito, muito mais diversão multiplayer, suficiente pra mais uma vida ou duas.</p>
<p>Se você já cansou de ler sobre Brawl, <a href="http://www.monica.com.br/parques/welcome.htm" target="_blank">vá passear</a> e volte depois. Se não, aqui vai o primeiro review do Detonando. Vou tentar omitir o óbvio e falar sobre as novidades. O que não é pouca coisa.<span id="more-16"></span></p>
<p>É difícil <strong>saber por onde começar</strong> um review de Super Smash Bros. Brawl. O jogo tem MUITOS modos de jogo, single ou multiplayer. Quando eu coloquei o jogo no Wii, fiquei um tempinho olhando pra TV, imóvel, sem saber o que fazer por um instante. Sem saber por onde começar!</p>
<p>Logo, pensei: <strong>&#8220;SONIC!&#8221;.</strong> E lá fui eu procurar o bendito ouriço, só pra descobrir que ele é um dos últimos personagens secretos a abrir. Depois de algumas horas de jogo, consegui habilitar o espinhudo. Sonic é um personagem divertido de se jogar. O mais rápido do jogo, como era de se esperar, tem movimentos muito fiéis aos que tinha em seus jogos de origem, além de manter sua personalidade. Ah é, e o <em>Final Smash</em> dele é <strong>animal!</strong></p>
<p><strong>Snake</strong> é mais fácil de se habilitar e, ao contrário do Sonic, tem uma jogabilidade bem diferente do que se costumava ver em personagens de Smash Bros. Vários de seus movimentos são baseados em explosivos, como granadas, minas e lança-foguetes, sendo que alguns explodem depois de certo tempo. É um personagem cheio de truques na manga.</p>
<p><img src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/03/ssbbreview4.jpg" alt="ssbbreview4.jpg" /></p>
<p>Personagens antigos retornam, e mais personagens da Nintendo se juntam à pancadaria. Os recém-chegados trazem muitas possibilidades diferentes, estilos de jogo e habilidades mil. Um exemplo disso é o <strong>Pokémon Trainer</strong>, que é simplesmente três personagens em um! <strong>Meta Knight</strong> e seus múltiplos hits é o preferido de muita gente, <strong>Olimar</strong> e seus <strong>Pikmins</strong> surpreendem com efeitos aleatórios e <strong>Wario</strong> mata no peido! É muito bom dar risada na cara dos amigos depois de fazê-los sair voando com uma bela bufa!</p>
<p>Uma reclamação antiga em <strong>Melee</strong> era que o jogo tinha muitos personagens, mas muitos deles eram meras cópias de outros personagens. Alguns desses <em>clones</em> estão de volta em Brawl, mas a boa notícia é que agora eles não são <em>TÃO</em> parecidos assim. <strong>Falco, Ganondorf</strong> e <strong>Toon Link</strong> possuem os mesmos ataques especiais de <strong>Fox, Captain Falcon </strong>e <strong>Link</strong>, respectivamente, mas seus golpes normais são diferentes. O jogador mais desconfiado pode reclamar, mas é uma melhoria em relação a Melee.</p>
<p>O <strong>Final Smash</strong> torna a batalha ainda mais caótica e imprevisível, rendendo viradas de mesa dignas de ficar na memória. Só a disputa pela <strong>Smash Ball</strong> já altera a partida, já que quando ela surge, todo mundo para de se espancar pra correr atrás da <em>pelota.</em> Aliás, vários itens podem virar o jogo a favor do sortudo que os pegar. A <strong>bola de futebol</strong> manda os personagens voando com um chute certeiro, os <strong>Assist Trophies</strong> trazem diversos personagens secundários para a luta e quem reunir as três partes do <strong>Dragoon</strong> pode acabar com os inimigos com um tiro certeiro.</p>
<p><img src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/03/ssbbreview5.jpg" alt="ssbbreview5.jpg" /></p>
<p>O <em>fator multiplayer</em> de Brawl pesa muito, como de costume em jogos da série Smash Bros. Mas como nem sempre você pode contar com fiéis amigos ao seu lado (ou <em>sacos de pancada?)</em>, Brawl também conta com um modo de jogo <strong>online. </strong>Legal, não? Bom, nem tanto assim. Muitos reclamam da falta de comunicação entre jogadores, coisa que um <em>headset</em> resolveria. E não tem lista com rank dos melhores <em>brawlers</em>. E dizem que, se o jogador do outro lado se desconectar, você pode acabar jogando <strong>contra a máquina.</strong></p>
<p>A Nintendo nunca foi boa mesmo conectando pessoas ao redor do globo, o que nos leva ao próximo ponto deste review. Se você for como eu e <strong>não joga online</strong> por algum motivo, está sozinho e ainda quer curtir as batalhas caóticas de Brawl, alegre-se, o mundo não acabou! Felizmente, Sakurai pensou em tudo e Brawl conta com MUITA coisa pra se fazer em modo singleplayer. Mas MUITA MESMO.</p>
<p>O <em>modo Adventure</em> recebeu uma atenção especial e recebe o nome de <strong>The Subspace Emissary</strong>. O modo dá um jeito de contar uma história envolvendo todos os personagens do jogo, contando inclusive com <strong>CGs cinematográficas</strong> entre as missões. Entre CADA MISSÃO. Ou <em>fase</em>, <em>estágio</em> ou como prefira chamar. São várias CGs envolvendo os personagens do jogo que, mesmo sem contar com texto ou dublagem, contam a história do jogo até o confronto final contra um <strong>chefão</strong>. É claro, não vá contar com uma história profunda, nem com cenas dramáticas, mas as CGs têm os seus momentos. Lembro de uma delas em que Peach resolve um conflito entre Fox e Sheik de maneira bastante cômica&#8230;</p>
<p>E este é mais um motivo pelo qual Brawl é um tributo aos gamers da década de 90: O Subspace Emissary é uma mistura de <strong>plataforma em sidescroll </strong>com um <strong>beat &#8216;em up.</strong> Ou seja, você anda pra frente e pra trás e bate nos inimigos. É um retorno aos clássicos, principalmente se lembrarmos que a maioria dos personagens do jogo vieram de jogos de plataforma. O Subspace Emissary aceita participação de até 2 jogadores em modo cooperativo, e conta com muitos inimigos e chefes prontos para serem detonados pelos jogadores.</p>
<p><img src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/03/ssbbreview3.jpg" alt="ssbbreview3.jpg" /></p>
<p>O modo Classic, onde você enfrenta um inimigo após o outro até o confronto final contra Master Hand, permanece o mesmo. O Target Smash agora conta com 5 cenários diferentes. Multi-man Brawl e o Home-run Contest retornam, com possibilidade de 2 jogadores ao mesmo tempo. Boss Battles te coloca frente-a-frente contra todos os chefes do Subspace Emissary, um após o outro. O jogo conta ainda com um editor de cenários, mas com poucas opções: em geral, os cenários feitos por jogadores são todos grandes e sem muitas surpresas, mais ou menos como o Temple de Melee. E os Challenges mostram tudo o que você conseguiu desbloquear no jogo, e o que você precisa fazer para conseguir mais.</p>
<p>É diversão pra vida toda! <strong>Brawl</strong> consegue o feito de ampliar as possibilidades da série <em>Super Smash Bros.</em> com todas as suas novidades. O jogo pode prender a atenção de um jogador solitário por algum tempo, mas Brawl realmente brilha quando você junta seus amigos para batalhas memoráveis usando alguns dos personagens mais famosos dos videogames. Um sério candidato a <em>Melhor Jogo do Ano</em>.</p>
<p>Ou, quem sabe, até a <em>Melhor Jogo de Todos os Tempos.</em></p>
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		<title>Como você jogará Brawl?</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 14:48:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uehara</dc:creator>
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Feliz Dia Internacional da Mulher! E amanhã é o lançamento ocidental de Super Smash Bros. Brawl., enquanto os japoneses já estão colados na frente da TV jogando sem parar desde o dia 31 de janeiro. Pois é, o mundo é injusto. Fazer o quê? Pelo menos, a espera vai valer a pena. Afinal, estamos falando [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=detonando.wordpress.com&blog=2470092&post=13&subd=detonando&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img src="http://detonando.files.wordpress.com/2008/03/ssbbwavedash.jpg" alt="ssbbwavedash.jpg" /></p>
<p>Feliz Dia Internacional da Mulher! E amanhã é o lançamento ocidental de <strong>Super Smash Bros. Brawl.</strong>, enquanto os japoneses já estão colados na frente da TV jogando sem parar desde o dia 31 de janeiro. Pois é, o mundo é injusto. Fazer o quê? Pelo menos, a espera vai valer a pena. Afinal, estamos falando da sequência de uma série já consagrada, e que tem tudo pra ser O Melhor Game do Ano.</p>
<p>Desde que foi lançada há anos atrás, ainda no <strong>Nintendo 64</strong>, a série Smash Bros. sempre foi sinônimo de sucesso, inclusive a sequência pro <strong>GameCube</strong>, que levou o nome de <strong>Melee</strong>. E não poderia ser diferente, já que Smash Bros. conta com o carisma de personagens já consagrados, diversão multiplayer sem fim e várias técnicas avançadas para jogadores mais <em>hardcore.</em></p>
<p>Isso mesmo, Smash Bros. <em>pode</em> ser complexo e desafiador! Jogadores em campeonatos abusam de técnicas complexas, como o <strong>WaveDash</strong>, <strong>Edge Guard</strong>, <strong>Techs</strong> e muitos combos. Mas isso importa pra você? Continue lendo e decida por si mesmo.</p>
<p><span id="more-13"></span></p>
<p>O site oficial do jogo oferece algumas <a href="http://www.smashbros.com/en_us/howto/technique/technique10.html" target="_blank">técnicas avançadas</a> que qualquer jogador pode incorporar em seu jogo com um pouco de prática e treino. No entanto, existem alguns outros movimentos ainda mais complexos que os jogadores usam em campeonatos.</p>
<p>Posso estar enganado, mas o <a href="http://faqs.ign.com/articles/627/627159p1.html"><strong>WaveDash</strong></a> é o que separava um <em>pro </em>de um <em>amador</em> em <strong>Melee</strong>. &#8220;Mas o que diabos é isso?&#8221;, alguém pergunta. É uma manobra que permite ao personagem um deslocamento mais rápido e fluido, abusando da física do jogo. Pode parecer pouco, mas essa técnica é o princípio de muitas outras, que usadas pelo jogador certo, podem resultar em coisas como <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rctWAO7WnAY" target="_blank">isso</a> ou <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1DqemICRra0" target="_blank">isso aqui.</a></p>
<p>Eu jogo Smash Bros. desde o primeiro, no <strong>64</strong>, quando eu ia numa lojinha perto da escola e ficava jogando a tarde inteira com os amigos. Esperei ansioso pelo lançamento de Melee, e desde então, o jogo se tornou um dos meus preferidos. Quando fiquei sabendo sobre a existência dessas técnicas avançadas, li uns FAQs e corri pro videogame pra testar.</p>
<p>Acontece que depois de, sei lá, <strong>oito anos</strong> de <em>experiência</em> com Smash Bros., eu ainda sou um <em>amador</em>. Nunca consegui fazer sequer <strong>UM</strong> WaveDash, muito menos usar isso durante o jogo. Nunca lembro de apertar o botão do escudo pra <em>cair em pé</em>, sei fazer poucos combos e, <strong>com certeza</strong>, seria <strong>massacrado</strong> em um campeonato.</p>
<p>E o jogo perdeu a graça pra mim por causa disso? É claro que não!</p>
<p>Eu não preciso de <em>WaveDashes </em>pra apreciar um bom jogo. Mas é verdade também que a simples <strong>existência</strong> dessas técnicas avançadas me fazem sentir um certo orgulho de Smash Bros. É um jogo extremamente divertido, que qualquer um pode jogar, mas também pode gerar disputas incríveis nas mãos de jogadores habilidosos.</p>
<p>Taí. Pode ser que quando você estiver lendo esse texto, alguma alma sortuda já esteja jogando <strong>Brawl.</strong> Ora, essa alma sortuda pode ser <strong>VOCÊ</strong>! Agora, se você tiver a oportunidade de jogar essa obra-prima dos videogames, sabe que tem a opção de ir além da diversão com os amigos. Se você se sentir confiante, pode aprender as técnicas avançadas e jogar como fazem os <em>profissionais.</em></p>
<p>Mas essa é só uma das muitas opções que <strong>Brawl</strong> oferece. Alguém aí a fim de uma partida?</p>
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